No time to lose
A downloadable game
Misteriosas desapariciones están ocurriendo cerca de la Estación 4...
A pesar de las advertencias, Aster toma el tren en dirección a dicha estación.
No time to lose es un juego de puzzles del estilo point-and-click donde debes manejar cuidadosamente las interacciones con tu entorno mientras tengas tiempo para ello.
Tema: Evolución, prueba y error
La prueba y error es esencial para descubrir el objetivo de No time to lose. En el juego, emerges siendo un personaje desconocido en un tren con destinación también desconocida, no sabes cómo bajar de este tren y qué va a pasar si no bajas. Sin instrucciones claras sobre qué hacer y cómo hacerlo, lo único que puedes hacer para ganar es fallar.
La evolución es presente en tanto la evolución fisiológica como psicológica de la protagonista, la cual se ve constantemente afectada por las circunstancias en las que se encuentra a lo largo del juego. Dependiendo de las acciones del jugador, es posible conseguir distintos finales donde la protagonista se encuentra en puntos completamente diferentes en su vida.
Subtema: Paradoja
Tiempo. Estás perdiendo tiempo mientras viajas en este tren y no sabes cómo bajar. La ventana te muestra una vista preciosa de la puesta de sol, pero cuando te despiertas al día siguiente ves que nada dentro del tren ha cambiado desde ayer. Bueno… nada excepto la propia protagonista. Ella envejece mientras el tiempo se repite en bucles en el tren ¿Vas a poder escapar antes de perder la lucha contra el tiempo?
Instrucciones
Usa las flechas para moverte por el tren e intenta hacer clic sobre los objetos sospechosos que puedes encontrar por el tren. Puedes coger alguno de estos e intentar averiguar qué hacer con ellos. Solo necesitas utilizar tu cursor y los números del teclado.
Hay un número limitado de interacciones por ronda
Al llegar al número límite, el día avanzará
Si no hay nada que hacer, puedes esperar para hacer pasar el tiempo. Sin embargo, de noche debes interactuar con objetos para avanzar al día siguiente.
Es preferible cerrar el juego y volverlo a abrir para reiniciarlo en vez de darle al botón de salir para evitar errores.
Hecho por Reversed Fool Games
- Sofia Barja: Artista, diseñadora
- Kirsten Neubauer: Compositora, programadora, diseñadora
- Clara Sanchez: Artista, diseñadora
- Marc Sierra: Programador, diseñador
- Yin Ye: Compositora, artista, diseñadora
Published | 10 hours ago |
Status | Released |
Author | YingleBells |
Genre | Puzzle, Visual Novel |
Tags | Point & Click, Unity |
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